อาการบาดเจ็บที่เกิดขึ้นขณะถ่ายเซลฟี่ทำให้เกิดแคมเปญใหม่การเซลฟี่มีความเป็นศิลปะ ทั้งมุม ฟิลเตอร์ และแน่นอนว่าสถานที่ แต่หากรัฐบาลรัสเซียมีส่วนเกี่ยวข้อง ในไม่ช้าคุณจะไม่สามารถมองเห็นสถานที่สุดโต่งอย่างรางรถไฟและหลังคาในภาพเซลฟี่ของรัสเซียได้ Russia Beyond the Headlinesรายงานว่ารัฐบาลมีโครงการริเริ่มใหม่ในการสอนผู้คนถึงวิธีเซลฟี่อย่างปลอดภัยยิ่งขึ้นเป็นการเคลื่อนไหวที่ได้รับแจ้งจากอาการบาดเจ็บและการเสียชีวิตที่เกิดขึ้นจากผู้ที่ถ่ายภาพตนเองชาวรัสเซียผู้โชคร้าย (และชอบผจญภัย) เขียน RBTH อาวุธ สัตว์ รถยนต์รถไฟ รถยนต์ และแม้แต่สายไฟไฟฟ้าเป็นสาเหตุของภัยพิบัติจากการถ่ายเซลฟี่ ซึ่งมีรายงานว่าก่อให้เกิดการบาดเจ็บมากกว่า 100 รายและผู้เสีย
ชีวิตอย่างน้อย 10 รายในปี 2558 เพียงปีเดียว
RBTH เขียนว่าโบรชัวร์ใหม่ที่เผยแพร่โดยกระทรวงมหาดไทยของรัสเซียกำลังเตือนผู้คนว่าอย่าเสี่ยงต่อสุขภาพเพื่อภาพที่น่าจดจำ และกระตุ้นให้พวกเขาจำไว้ว่าการกดไลค์หรือความคิดเห็นไม่ควรสำคัญกว่าชีวิตมนุษย์ โบรชัวร์ประกอบด้วยรูปแท่งไม้ล้มลงบันได ถูกสัตว์โจมตี และตกใจ ถูกยิงและโดนรถไฟที่กำลังสวนทางมา
ในขณะที่คุณไตร่ตรองถึงอันตรายที่อาจเกิดขึ้นจาก การถ่ายเซลฟี่ครั้งต่อไป ของคุณให้ลองพิจารณาสิ่งนี้: คำว่า “ความปลอดภัยของการถ่ายเซลฟี่” หมายถึงสิ่งที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงในประเทศอื่นในยุโรป การประชุมความปลอดภัยรถฟอร์คลิฟท์แห่งชาติของสหราชอาณาจักรกำลังจัดการแข่งขันเพื่อดูว่าใครสามารถถ่ายเซลฟี่ได้ดีที่สุด — เกี่ยวกับคุณสมบัติด้านความปลอดภัย — ขณะขับรถโฟล์คลิฟท์
รับเรื่องราวล่าสุดในกล่องจดหมายของคุณทุกวันธรรมดา
Erin Blakemore เป็นนักข่าวจากโบลเดอร์ รัฐโคโลราโด ผลงานของเธอปรากฏในสื่อสิ่งพิมพ์เช่นThe Washington Post , TIME , mind_floss , Popular ScienceและJSTOR Daily เรียนรู้เพิ่มเติม ได้ที่erinblakemore.com
อื่นๆ ที่ขาดความเคลื่อนไหว ตัวเลือกนี้ขัดแย้งกับข้อจำกัดของเวลา แต่ด้วยวิธีของมันเองทำให้ชื่อเรื่องมีรูปลักษณ์ที่เป็นอยู่ตลอดเวลา ต้องขอบคุณความเอาใจใส่ในระดับสูงที่จ่ายให้กับสไตล์ของตัวละครและฉากต่างๆ ในเวอร์ชันใหม่นี้นำเสนอบนSteamในความเป็นจริงความลื่นไหลในตอนแรกนี้หายไปเนื่องจากปัญหาทางเทคนิค: ในขณะที่เขียนอย่างไรก็ตามแพตช์ความละเอียดที่สำคัญได้ขจัดปัญหาเหล่านี้และการเรนเดอร์ภาพของชื่อก็มีคุณภาพเช่นเดียวกับต้นฉบับ จากนั้นเราจะต้องพูดคุย เกี่ยวกับประเด็นสำคัญอีกประการหนึ่งที่สนับสนุนชื่อเรื่อง คือการพากย์ บรรยากาศแบบยุโรปที่กล่าวมาข้างต้น นอกเหนือจากมารยาทและการแต่งกายของตัวละครแล้ว เหนือสิ่งอื่นใดก็คือการแสดงของตัวละครต่างๆ ในเกมที่มีวัฒนธรรมและภาษาที่แตกต่างกันมาบรรจบกัน ทางเลือกของผู้พัฒนาดั้งเดิมคือให้ตัวละครพูดเป็นสองภาษาเป็นหลัก: บทสนทนาที่มีความสำคัญน้อยกว่าหรือในกรณีใด ๆ ที่ไม่เกี่ยวข้องเป็นการส่วนตัว ท่องในภาษาของตัวละครเอกแต่ละคน (ดังนั้นคุณจะสามารถได้ยินพวกเขาพูด เช่น เยอรมัน ฝรั่งเศส เซอร์เบีย และอื่นๆ) ในขณะที่ภาษาที่สำคัญที่สุดจะเป็นภาษาหลักที่เลือกเมื่อเริ่มเกม ( มันมีอยู่เช่นเดียวกับในเวอร์ชันดั้งเดิมการแปลเป็นภาษา
Credit : จํานํารถ